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Con el Mundial de Fútbol 2026 a la vuelta de la esquina, autoridades, empresas de medios y especialistas en protección de propiedad intelectual han encendido las alertas ante el incremento de transmisiones deportivas ilegales, un fenómeno que podría intensificarse durante la Copa Mundial de la FIFA, cuya sede compartida incluye a México, Estados Unidos y Canadá.

La piratería en transmisiones deportivas, que consiste en la difusión no autorizada de partidos a través de sitios web, plataformas digitales o redes sociales, representa no solo una violación a los derechos de autor sino también un riesgo para los usuarios. El gobierno de San Luis Potosí y autoridades cibernéticas han advertido que muchos de estos portales fraudulentos pueden contener malware o estar diseñados para robar datos personales y bancarios de quienes accedan a ellos. Organismos internacionales y comerciales, como la Oficina del Representante Comercial de Estados Unidos (USTR), han destacado que eventos de gran magnitud como el Mundial atraen redes de distribución ilegal que buscan beneficiarse del alto interés global.

Según ese reporte, la piratería de transmisiones deportivas provoca pérdidas económicas de miles de millones de dólares al año para la industria, y su amenaza crece conforme se acerca el torneo mundialista.

Con el Mundial 2026 a realizarse en México y sus países coanfitriones, la lucha contra las transmisiones ilegales será un reto adicional que exigirá cooperación entre gobiernos, industria mediática y plataformas digitales para proteger tanto los derechos de transmisión como la seguridad del público.

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Tanto en matemáticas como en el ámbito de la programación, el ser humano continúa sobresaliendo en competiciones internacionales.

Cuando se menciona la inteligencia artificial, muchas veces se piensa que su capacidad de razonamiento e inteligencia supera a la del ser humano en los empleos. Sin embargo, la situación no es tan clara como se suele pensar.

Los seres humanos superaron a los modelos de inteligencia artificial desarrollados por Google y OpenAI en una competencia internacional significativa de matemáticas, a pesar de que por primera vez los programas lograron puntuaciones de nivel oro.

Ninguno de los modelos alcanzó la puntuación más alta, mientras que cinco jóvenes obtuvieron puntajes perfectos en la Olimpiada Internacional de Matemáticas (OMI), una competencia anual de gran prestigio en la que los participantes deben ser menores de 20 años.

Los organizadores del concurso señalaron que no pudieron confirmar cuánta capacidad computacional utilizaron los modelos de IA ni si existió algún tipo de intervención humana. Google anunció el lunes que una versión mejorada de su chatbot Gemini logró resolver cinco de los seis problemas matemáticos presentados en la OMI, que tuvo lugar este mes en Queensland, Australia. Aproximadamente el 10 por ciento de los participantes humanos consiguieron medallas de oro y cinco lograron puntuaciones perfectas de 42 puntos.

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